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花飾零件製作教學(二)

Tutorials & Tips
大家好!這次是要分享的是花飾零件製作的心得第二集唷~

Step.01
請使用平坦螺旋線指令來畫出如下圖所示的線稿,螺旋線中心位於原點(0,0,0)。
圖片1.gif


Step.02
繪製時請鎖定正交方向來決定第一半徑及開口方向,將線稿擺正有助於後續製作的便利性。
圖片2.gif


Step.03
請將第二半徑鎖定在原點(0,0,0)位置。
圖片3.gif


Step.04
請使用鏡射指令將螺旋線稿鏡射至上方並左右相反。
圖片4.gif


Step.05
接著使用混接曲線指令將兩條螺旋線接順。
圖片5.gif


Step.06
使用組合指令將三條單一曲線組合成一條多重曲線。
圖片6.gif


Step.07
使用圓管(圓頭蓋)指令建立管徑漸變的螺管造型。
圖片7.gif


Step.08
使用直線指令並搭配鏡射做出兩條貫穿螺管曲面的直線,用來做為切開自交曲面的參考線。
圖片8.gif


Step.09
切開自交曲面後的狀態。
圖片9.gif


Step.10
接著請先將外側的幾個自交曲面隱藏,逐個處理每個自交的曲面。
圖片10.gif


Step.11
正常情況下,曲面直接相互分割是沒有問題的,
但是切割過的曲面在相互分割時有可能因為公差的關係導致分割錯誤或失敗,
如果有這類情形的話請參考接下來的做法。
執行分割指令後,先選取其中一個曲面做為被分割的物件(這個例子中是先選較大的)。
圖片11.gif


Step.12
再選取另一個(較小的)做為分割用物件。
圖片12.gif


Step.13
分割後的效果如圖所示。先別急著往下做,先將要保留的部位複製(Ctrl+C)備用。
圖片13.gif


Step.14
使用復原(Ctrl+Z)退回至執行相互分割之前。
圖片14.gif


Step.15
接著再執行分割指令,先選較小的曲面做為被分割物件,較大的曲面則做為分割用物件。
圖片15.gif


Step.16
分割後的效果如圖所示。
圖片16.gif


Step.17
將多餘的曲面刪除,只保留需要的部份,如圖所示。
圖片17.gif


Step.18
接著使用貼上(Ctrl+V)將先前Step.13保留起來備用的曲面貼回來。
圖片18.gif


Step.19
將曲面組合在一起即可,另外一側也是使用同樣的方法進行製作。
圖片19.gif


Step.20
接著再把下一組自交曲面顯示出來,依照同樣的做法進行去除自交部位的動作。
圖片20.gif


Step.21
再將最後一組自交曲面顯示出來,將所有自交部位去除後組合成三個多重曲面。
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Step.22
接著使用不等距邊緣混接指令來將多重曲面的邊緣進行初步的接順。
圖片22.gif


Step.23
執行不等距邊緣混接指令後,路徑型式請選擇路徑間距,可以讓混接處的曲面寬度較為一致。
圖片23.gif
圖片23.gif (1.63 KiB) 已瀏覽 2307 次


Step.24
觀察混接處的邊緣會發現不夠平整。
圖片24.gif


Step.25
所以使用直線指令搭配鏡射畫出兩條修剪用的參考線。
圖片25.gif


Step.26
用這組參考線將不平整的部位切除。
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Step.27
使用抽離結構線指令做出接順用參考線,如圖所示。
圖片27.gif


Step.28
使用混接曲線指令做出多條混接線,待會要做為雙軌掃掠的斷面線使用。
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Step.29
執行雙軌掃掠指令(連鎖邊緣=是),選取多重曲面的開口邊緣做為路徑,多條混接線做為斷面。
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Step.30
雙軌掃掠對話框彈出後,請勾選維持第一與最後一個斷面形狀,連續性設為曲率,
勾選封閉掃掠,設定好後按下預覽檢視一下模型,沒問題就可以按下確定。
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Step.31
完成雙軌掃掠後的接順用曲面,另一側也以相同做法完成即可。
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Step.32
將所有曲面組合成封閉的多重曲面即可完成花飾零件的製作。
圖片32.gif


謝謝收看!
gablier 寫:
大家好!這次是要分享的是花飾零件製作的心得第二集唷~
謝謝收看!


謝謝分享...^^
good!!