Rhino專家 -- 曲面實業

一種建模的拆解邏輯,以A-Chair造形椅為例

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嗨~大家好,
我是神隱已久的阿四Akira,在此提供一個簡單的椅子模型建構教學給大家。

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A-CHAIR,Design By Thomas Feichtner

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01.在三視圖中建構出椅子的線稿。

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02.將藍色線稿同時朝上下兩邊擠出實體。

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03.將擠出的實體以藍色線稿的左側端點為中心,逆時鐘旋轉至與紅色線稿上方的直線段平行〈此案例為15度〉

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04.將紅色線稿的外部造形線〈椅子的側邊造形線〉擠出曲面後,將實體與曲面進行布林運算。

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05.現在,得到一個椅子框架的半成品了。

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06.將紅色線稿的中間造形線擠出成實體後,再與椅子框架的半成品進行布林運算。

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07.完成椅子框架!

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08.將綠色線稿〈椅子坐板造形線〉同時朝左右兩端擠出實體至與椅子框架內側貼齊後,再將兩者透過布林運算聯集成一個完整實體物件。

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09.鏘鏘~~~完成了,是不是很簡單呢~~~

最後,當然還是要提一下那句我常說的老話:「有很多建構方式可以完成這種模型,大家要多多思考唷~~~」
感謝教學!!交作業!!

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我也要交功課~~~ (071)

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